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TGS 06:Culdcept Saga 动手体验

时间:2025-04-08   访问量:1051

TGS 06:Culdcept Saga 动手体验

东京——《Culdcept Saga》是将卡牌战斗和棋盘游戏融为一体的长篇系列游戏即将登陆 Xbox 360 的一款作品。该系列游戏已经问世近 10 年,最初出现在世嘉的 Saturn 系统上,后来又在 PlayStation、Dreamcast 和 PlayStation 2 上亮相。虽然在日本以外地区曝光率不高,但 2003 年为 PlayStation 2 推出的《Culdcept》游戏却是一款经典之作。我们试用了 TGS 上展示的演示版本,看看该系列游戏在 Xbox 360 上的表现如何。

游戏将提供离线故事模式和在线战斗模式,在线战斗模式中玩家最多可以与 3 名其他玩家对战。离线故事模式将让你去营救一位陷入困境的少女,并有多个结局。在线游戏将提供语音聊天功能,让你在战斗时与对手下注,这应该可以帮助任何想要收集游戏中所有 400 张独特卡片的人——这是 Culdcept 系列中迄今为止最多的卡片。此外,游戏将支持 Xbox Live 市场上的可下载内容,包括新卡片、地图和在线头像的服装。

这款游戏将棋盘游戏(类似大富翁)和卡牌对战(类似万智牌)巧妙地融合在一起。您的目标是冒险穿越不同布局的棋盘,通过占领方格和与敌人对战来获得一定数量的“魔法”。获得所需数量的魔法后,您需要到达地图上的城堡方格才能赢得比赛。这是一个非常简单的概念,由卡牌对战装饰而成,卡牌对战是该系列游戏的核心。卡牌对战需要一些学习,但并不难掌握。卡牌分为三种类型:生物、物品和法术。在每种类型中,您都会发现大量子类型,其中包括元素属性等修饰符。最基本的卡牌系统是石头剪刀布的衍生产品,您需要尝试匹配或击败对手向您扔出的卡牌。

与日本 Xbox 360 上其他一些系列游戏不同,《Culdcept Saga》被标榜为 Xbox 360 系列的新作,反映了多年来该系列的最新改进。游戏玩法经过调整,可提供更快的体验,卡牌使用也经过改进,允许在战斗中重复使用某些法术卡。

游戏中的呈现主要是 2D,棋盘和你的头像都是基于精灵的图像。你在战斗中使用的卡牌具有高分辨率图像和各种不同的效果来反映它们的各种攻击,这有助于为呈现增添一些趣味。到目前为止,音频听起来很低调,因为展示的演示中有一些无害的曲调,并没有太多突出之处。

根据我们的观察,《Culdcept Saga》将成为该系列中一款不错的游戏,而且可能会成为玩家的最爱。话虽如此,但只要你掌握了窍门,这款游戏就会非常有趣。《Culdcept Saga》目前计划于今年 11 月在日本发售,预计于 2007 年在美国发售。请在接下来的几个月内关注这款游戏的更多信息。

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